Quebrando as camadas

~ Matheus Eichelberger

No episódio #4, após o Nelson comentar um pouco sobre camadas, eu acabei comentando que havia uma forma de quebrar o jogo com elas e disse que faria um post para estrear o blog falando sobre isso. Pois bem, aqui está. E a carta que faz isso é a seguinte:

Oracle: Mude o poder básico de Calandreiro da Rebentação para o poder da criatura alvo. (Esse efeito dura para sempre)

Num momento inicial, essa criatura não parece nada demais, é uma 0/3 que tu pode pagar 1U para deixar o ataque dela igual ao de uma criatura. Porém, quando o poder dessa criatura é alterado por cartas como Crescimento Desenfreado, equipamentos ou marcadores +1/+1, é que as coisas começam a ficar interessantes.

O efeito da habilidade tem efeito na camada 7b enquanto os outros efeitos acima mencionados tem efeito na camada 7c, o que resulta no seguinte:

  1. Riptide Mangler entra em jogo
  2. Batterskull é equipado nele, tornando ele uma 4/7 devido ao efeito aplicado na camada 7c
  3. A habilidade dele é ativada, dando alvo nele mesmo. Como o poder atual dele agora é 4, o poder básico dele se torna 4, o que faz com que o poder dele agora seja 8 (4 base + 4 batterskull)
  4. Repita o 3 quantas vezes quiser, cada vez adicionando mais 4 ao poder básico dele.

Esse foi um corner case tão grande que não achamos que valia a pena comentar no Podcast, heh.

Vi essa num TapTapConcede: https://www.youtube.com/watch?v=YLDTH3B0WaQ

Mais informações sobre as camadas (em inglês): http://mtgsalvation.gamepedia.com/Interaction_of_continuous_effects